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《单核生物》评测:一起来通过钓鱼成长为音乐大师吧

时间:2020-03-06

  90年代晚期与2000年早期的一些游戏里面都带着一种特立独行的氛围。反叛精神,异想天开以及无忧无虑和明亮的颜色。想象古惑狼,汤姆霍克职业滑雪,或者是涂鸦小子你就应该能明白。而单核生物中更是从骨子里渗着同样的味道。

  在单核生物中,你将扮演一系列志在通过钓鱼成长为音乐大师的角色。游戏的核心机制钓鱼,则是采用了一种半水下的平台解密来表现,玩家将控制作为鱼饵的耳机,并尝试捕获音乐鱼。

  也许看到这里你会觉得一头雾水,就让笔者重新一一讲述。

  在单核生物的世界中,有一种被称为“单核生物”的特殊音乐鱼。这些鱼在钓上岸之后,就会产出一系列的音乐样片,而DJ们则可以通过这些样片创作音乐。

  为了捕获这些音乐鱼,玩家将必须控制鱼饵/渔网线穿越一系列的障碍物,谜题以及敌人,直到最后你接触特定区域中的单核生物,打败他们之后,你就可以创作美妙的音乐了。

  为了制作音乐,你将需要使用到游戏中内置的完善音乐合成器。整个游戏其实都是围绕着这个合成器展开的,玩家将能够使用自己解锁的片段谱写乐章。完成的作品将会被引入“火热99”榜单与其他作品一决高下。

  在音乐创作过程中的深度与细节表明了开发者们对于音乐的狂热爱好。当然,你是否能够在榜单中名列前茅还是要看歌曲中使用了多少单核生物,因此就算你没有一丁半点的音乐才能,你也能够获得游戏的所有成就。

  只不过,在玩游戏的过程中,玩家是需要有大量的平台跳跃与解密能力的。

  游戏开端还是非常简单,玩家将会通过各式各样推箱子的解密关卡来学习机制,虽然开头会略显重复与老掉牙,但是之后你需要解答的将是颇具新意的谜题,你将需要使用充当弹弹床的河豚,或者是利用轮盘穿越精心设计的死亡尖刺迷宫。

  游戏简洁的操作系统还是提供了很大的便利,屏幕左侧滑动移动,点击或长按右侧已冲刺,发射喷气背包,或者是旋转机关。虽然说感觉是查了虚拟摇杆和键位,但是操作模式跟游戏相得益彰。

  很显然开发组在关卡设计上有着无穷无尽的创意,但是他们并没有选择在一开始就将所有点子全都放出来,因此越玩到后面,就越不会无聊。

  随着游戏深入,最初的游戏机制早已面目全非,你将需要摇摆,旋转,突刺或者是驾驶载具突破重重难关。

  在有一个场景里,笔者正忙着跳出水面已触发颠倒重力的开关已进入弹跳板,就在那时候我突然意识到游戏是在以一种自然而然的节奏在引导玩家熟悉所有的游戏机制。虽然开头有一段略显累赘的教程,但是在那之后玩家就会通过实战学习,而且一切又与关卡完美的契合宰了一起。

  可惜的是,每个关卡最后的竞技场挑战,则显的有点良莠不齐。在一个关卡中,玩家将需要通过快速反应以及一路习得的技能突破迷宫,而在另外一个关卡中,基本上你只需要一路向前几乎不需要什么操作。这些地方感觉与游戏整体上设计精美的难度曲线相比难免有点格格不入。

  值得一提的是,游戏可以说拥有了Apple Arcade项目中最好的音效设计。每个关卡都在随着电音的节奏律动着,而且会根据玩家的进度做对应的变化。如果你是一个喜欢静音玩游戏的手游玩家,那可就是太可惜了。

  同样行云流水一般的角色设计更是与千禧年风格的配乐与游戏设计完美结合。可惜的是,游戏的美术设计看来还是没有好好发挥。尽管关卡中有着各式各样的机制,但是每一个关卡从外观上看都是大同小异,而且背景细节上也有点偷工减料。

  尽管有着一些小问题,单核动物仍然可以说是现在项目中的一个精品游戏。

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